Description
Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity
Coll. Graphisme
Author: Cardinale Anthony
Language: FrenchSubject for Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity:
Keywords
Unity; jeux vidéo; conception; graphisme; D-BookeR; Anthony Cardinale
Publication date: 07-2019
380 p. · 14.5x21 cm · Paperback
380 p. · 14.5x21 cm · Paperback
Description
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Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d'idées avec Unity et son Game Kit. Il fait un tour complet du processus de création d'un jeu, avec comme fil rouge la réalisation d'un jeu de plateformes 3D, et apporte toutes les notions et pratiques nécessaires pour que le lecteur puisse mener à bien vos propres projets. La première partie est consacrée à la recherche d'idées, le prototypage et le design. La deuxième introduit les bases de la modélisation 3D avec Blender pour donner la possibilité de créer ses propres objets et ainsi personnaliser ses jeux. Enfin, la troisième se concentre sur la réalisation à proprement parler du jeu. Une dernière partie bonus apporte quelques compléments pour adapter à la 2D les connaissances acquises dans le livre et introduire la notion de scripts.
Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d'idées avec Unity et son Game Kit. Il fait un tour complet du processus de création d'un jeu, avec comme fil rouge la réalisation d'un jeu de plateformes 3D, et apporte toutes les notions et pratiques nécessaires pour que le lecteur puisse mener à bien vos propres projets. La première partie est consacrée à la recherche d'idées, le prototypage et le design. La deuxième introduit les bases de la modélisation 3D avec Blender pour donner la possibilité de créer ses propres objets et ainsi personnaliser ses jeux. Enfin, la troisième se concentre sur la réalisation à proprement parler du jeu. Une dernière partie bonus apporte quelques compléments pour adapter à la 2D les connaissances acquises dans le livre et introduire la notion de scripts.
Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d'idées avec Unity et son Game Kit. Il fait un tour complet du processus de création d'un jeu, avec comme fil rouge la réalisation d'un jeu de plateformes 3D, et apporte toutes les notions et pratiques nécessaires pour que le lecteur puisse mener à bien vos propres projets. La première partie est consacrée à la recherche d'idées, le prototypage et le design. La deuxième introduit les bases de la modélisation 3D avec Blender pour donner la possibilité de créer ses propres objets et ainsi personnaliser ses jeux. Enfin, la troisième se concentre sur la réalisation à proprement parler du jeu. Une dernière partie bonus apporte quelques compléments pour adapter à la 2D les connaissances acquises dans le livre et introduire la notion de scripts.
Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la
création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux
développeurs intéressés par le prototypage rapide d’idées avec Unity et
son Game Kit.
Développeur certifié Unity, passionné par la création de jeux vidéo, Anthony Cardinale compte parmi les premiers à avoir adopté, dès 2008, ce logiciel en France. Aujourd'hui, il partage son savoir sur le net et a réalisé à ce jour plus de 200 heures de formations vidéo sur le développement de jeux avec Unity3D, diffusées via son site internet Formation facile. Ses compétences lui permettent de développer aussi bien des jeux PC que des jeux pour navigateurs en passant par la programmation de jeux pour mobiles et tablettes.
Unity® a véritablement révolutionné l'univers du développement de jeux vidéo en proposant une solution tout-en-un, intégrant à la fois éditeur et moteur de jeu, utilisable gratuitement ou à moindre coût. Il permet de créer des jeux 2D et 3D facilement et rapidement. Avec l'arrivée du Game Kit, un outil de création visuel basé sur du glisser/déposer, la création de jeu se démocratise encore un peu plus, devenant accessible véritablement à tous, même à ceux qui ne savent pas coder.
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