Développer des applis innovantes avec Unity
Module I : réalité virtuelle + Module II : réalité augmentée

Coll. INFORMATIQUE PR

Author:

Language: French
Cover of the book Développer des applis innovantes avec Unity

Subjects for Développer des applis innovantes avec Unity

Publication date:
320 p. · 21x14.8 cm · Paperback
Out of Print
La réalité virtuelle et la réalité augmentée n'ont jamais été aussi populaires. De nombreuses initiatives ont vu le jour, accessibles à un public toujours plus large. Si la plupart des équipements restent encore réservés à une minorité du fait de leur prix, il n'en est pas moins déjà possible de créer à moindre coût des applis bluffantes et d'en tirer parti dans le cadre de son activité professionnelle : visite virtuelle d'espaces à louer, catalogue 3D ou test virtuel de mobilier dans les pièces où il est destiné, etc. Ou encore pour créer des jeux originaux qui mêlent réalité et imaginaire...

Ce livre est composé de deux modules :
Le module I. Réalité virtuelle vise à fournir tous les éléments nécessaires pour créer une application ou un jeu en réalité virtuelle accessible au grand public. Nous entendons par là que ni le développeur ni l'utilisateur n'aura besoin de disposer de matériel coûteux pour concevoir, tester ou expérimenter les projets. Les exemples sont développés à l'aide Unity et du kit de développement de Google et sont visionnables à l'aide d'un simple Google Cardboard.
. Éléments utiles à tous les projets
. Créer une visite virtuelle
. Créer un jeu en réalité virtuelle

Le module II. Réalité augmentée explique comment fonctionne la réalité augmentée et comment la mettre en place dans des jeux ou des applications commerciales à l'aide du plug-in Vuforia de Unity.
. Découverte de la réalité augmentée
. Créer un jeu en réalité augmentée
. Créer une application en réalité augmentée

La version complète inclut également un chapitre présentant l'utilisation conjointe des deux technologies.