Animation und Interaktion im WWW, Softcover reprint of the original 1st ed. 1998
Mit Shockwave und Flash

X.media.interaktiv Series

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Language: German
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Animation und Interaktion im WWW
Publication date:

Animation und Interaktion im WWW
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215 p. · 15.5x23.5 cm · Paperback
Ohne professionellen Internet-Auftritt kein Erfolg im Netz! Der Praxis-Leitfaden beschreibt verständlich die Entwicklung animierter Webseiten mit Shockwave für Macromedia Director, Freehand, Audio und dem vectororientierten Animationsprogramm Flash. Fallbeispiele, Tips, Tricks und eine Arbeits-CD sorgen für Anschaulichkeit. Die Beispiele, PlugIns und Tools von der CD können für eigene Anwendungen übernommen werden.
1 Einleitung.- 2 Inlook.- 2.1 Net Me — Net You.- 2.2 Web & Design.- 2.3 Checkliste: Internet-Kommunikation.- 3 Web-Media.- 3.1 Text.- 3.2 Grafik — Bitmap vs. Vektor.- 3.3 Animation.- 3.4 Video.- 3.5 Audio.- 4 Web & Datenmenge.- 4.1 Netzwerke.- 4.2 User-Umgebung.- 4.3 Text & Web.- 4.4 Farbe & Web.- 4.5 Checkliste: Webanimation und Dateigröße.- 4.6 Kompression und Streaming.- 4.7 Hybridsysteme.- 5 Shockwave.- 5.1 Arbeitsumgebung.- 5.2 Systemvoraussetzungen.- 5.3 Downloading von Shockwave-Plug-In.- 5.4 Einrichten des Browsers.- 5.5 Funktionstest und Beispiele.- 5.6 Shockwave für Authorware.- 5.7 Shockwave für FreeHand.- 5.8 Shockwave für Audio.- 6 Workshop Shockwave für Director.- 6.1 Shockwave für Director.- 6.2 Konzeption.- 6.3 Arbeitsumgebung.- 6.4 Einfache Animation.- 6.5 Einbindung mittels .- 6.6 Einbindung mittels .- 6.7 Komplexe Menüleiste mit gotoNetPage.- 6.8 Von Film zu Film mit gotoNetMovie.- 6.9 Ein kleiner News-Browser.- 6.10 External-Parameter.- 6.11 Überprüfung Shockwave-Plug-In.- 6.12 Kommunikation Browser — Shockwave.- 6.13 Kommunikation Shockwave — Browser.- 6.14 Einbindung von Shockwave-Audio.- 6.15 Verwendung verknüpfter Medien.- 7 Workshop Shockwave für Flash.- 7.1 Flash — die vektorbasierte Alternative.- 7.2 Aufbau der Interaktion.- 7.3 Einbindung mittels und .- 7.4 Interaktive Einführung in Flash.- 7.5 Probieren, Testen, Publizieren.- 8 Überlegungen zur Interaktion im Netz.- 8.1 Erscheinung unserer Zeit.- 8.2 Rollout.- 9 Outlook.- 9.1 Export-Xtra für Java.- 9.2 Dreamweaver.- 9.3 Scaleable Movies.- 10 Service.- 10.1 Wo finde ich Shockwave?.- 10.2 Sehenswerte Sites.- 10.3 Hilfsangebote.- 10.4 Programmer’s Guide.- 11 CD-ROM.- 11.1 Demo-Programme.- 11.2 Beispiele.- 11.3 Workshop für Director.- 11.4 Workshop für Flash.
Praxisorientierter Leitfaden für die Entwicklung multimedialer Webseiten Arbeits-CD-ROM mit Workshops, Tools und Demosoftware Fallbeispiele aus der professionellen Praxis Tips und Tricks zur Lingo-Programmierung