Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell (3rd Ed., 3., durchges. Aufl. 2014)

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Language: German

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Publication date:
523 p. · 16.8x24 cm · Paperback

Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Lehrbuch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das sogenannte Hamster-Modell. Dieses ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung, indem sie virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. 

Das imperative Hamster-Modell - Hamsterobjekte - Die Klasse Hamster - Erweiterte Hamsterklassen - Vererbung - Arrays - Verallgemeinerung des Klassen/Objekte-Konzeptes - Ein- und Ausgabe - Polymorphie und dynamisches Binden - Abstrakte Klassen und Interfaces - Fehlerbehandlung mit Exceptions - Zugriffsrechte und Pakete - Generics - Java-Klassenbibliothek 

Dr.-Ing. Dietrich Boles, Universität Oldenburg

Dr. Cornelia Boles, BTC Business Techology Consulting AG 

Didaktisch hervorragend

Mit dem kleinen Hamster schneller lernen

Eintauchen in die objektorientierte Programmierwelt

Includes supplementary material: sn.pub/extras